The Guild 2: Venice Patch v.3.5 ENG


Box art for The Guild 2: Venice Patch v.3.5 ENG For: The Guild 2: Venice
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Description
version: v.3.5 ENG Bug Fixes Guild 2 Venice:� Collision for buildings fixed- Kollision bei Geb�uden korrigiert� Fixed fire locator for some buildings. It was below the roof in some cases.- Fehler des Brand-Positionsanzeigers auf der �bersichtskarte wurde behoben (wurde manchmal unter dem Dach des Geb�udes angezeigt)� Sale Icons for buildings fixed- Problem mit Verkaufssymbolen bei Geb�uden behoben� Bomb locator for buildings fixed- Probleme beim Z�nden von Bomben an Konkurrenzgeb�uden behoben� Reduction in Game memory consumption by compressing the texture.- geringere Speicheranforderungen durch komprimierte Texturen� Alpha sorting issue for some buildings(SanMarco, statue_angel) fixed- "Alpha Sorting" Probleme bei manchen Geb�uden (SanMarco, statue_angel) behoben� Building Icons in building view panel fixed- Fehlerhafte Symbole im �Bau�-Men� behoben� AI problem of filling raw materials in workshop fixed- KI Problem bei der Versorgung mit Rohstoffen behoben� AI problem of buying a lot of carts fixed- KI kauft nun eine angemessene Anzahl an Karren� Fixed production of Church bells in glass workshop- Fehler beim Produzieren der Kirchenglocken in der Glaserei wurde behoben� Not able to produce weapons poison in tinctury level 2 issue fixed- Fehler beim Produzieren von Waffengift in der Level 2 Tinkturei behoben� Missing icon for duel place added- Fehlendes Icon f�r den Duellplatz hinzugef�gt� Modify the use antidote measure- Die Verwendung von Gegengift wurde modifiziert� Optimize prices of glass workshop product- Verbesserte Preisgestaltung f�r Handelswaren der Glaserei� Different building design for different maps- Ge�ndertes Geb�udedesign auf verschiedenen Karten� Missing text issues fixed- Fehlende Texte hinzugef�gt� Scaffold issues for buildings fixed- Probleme mit dem Bauger�st von Geb�uden wurden behoben� Fixed issue of wrong pointing arrow and animation in tutorials.- Der Hinweispfeil und die Animationen im Tutorial funktionieren nun wie geplant� 2 Save Game crash issue removed- 2 Fehler beim Laden von Speicherst�nden wurden behoben.� Fixed random crashes and freezing in game. - Zahlreiche, zuf�llige Spielabst�rze und Einfrieren des Spiels wurden behoben� Fixed Crash while running measure �protectorate�- Absturzursache bei der Verwendung von "Protektorat" behoben� Fixed crash on naming daughter/son- Absturzursache beim Vergeben eines Namens an Tochter oder Sohn behoben� Fixed crash while trying to view market items properties- Absturzursache behoben, die beim �ffnen der Wareneigenschaften auftrat� Player character still working after selling the building issue fixed- Spielercharakter arbeitet nun nicht mehr nach dem Verkauf des Geb�udes� Missing Mini Map symbol added - Fehlende Mini-Map Symbole hinzugef�gt� Building upgrades issues fixed- Probleme beim Upgraden eines Geb�udes behoben� Game crash when building cattle gate fixed- Absturzursache beim Bau eines Rinderzaunes behoben� Arrange an Arrest and torture in prison works now perfectly- Verhaften & Foltern im Kerker funktioniert nun einwandfrei� NPC swiming through the walls fixed- Nichtspielercharaktere �schwimmen� nicht mehr durch W�nde� Fixed: Weaponcrate is named armorcrate and viceversa� Fixed: Second character in Group leveling problems- Behoben: Probleme beim Stufenanstieg von Zweitcharakteren in der Gruppe� Fixed: Missing window of Weaving Mill- Behoben: Fehlende Fenster der Weberei� Fixed: Crystal Manufacturer started buying a lot of carts- Behoben: Glasbl�ser kauft ununterbrochen Karren� Fixed: Can't produce Church bells in my glass workshop- Behoben: Kirchenglocken k�nnen nicht produziert werden
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